Fallout 4 final instituto

El mejor instituto que acaba con Fallout 4

Guía Wiki de Fallout 4Por Brendan Graeber, Michael Koczwara, Jared Petty, +45,2k másCambio de estadoFinal del Institutoactualizado el 3 de noviembre de 2016Si decides jurar lealtad final con la facción del Instituto en Fallout 4, ya no podrás completar misiones ni contactar con aliados de otras facciones. Tendrás que completar un número selecto de misiones que requieren que acabes tanto con la Hermandad del Acero como con el Ferrocarril. Así que prepárate y guarda tu partida antes de lanzarte a este final.

Puedes empezar tomando primero el Ferrocarril o la Hermandad del Acero, la elección depende en última instancia de ti. Si empiezas por el Ferrocarril, asaltarás el escondite del Ferrocarril y matarás a su líder, y poco después eliminarás a sus otros miembros.

advertisementLoadingTaking out the Brotherhood of Steel is a bit tough. Atacarás un aeropuerto donde la Hermandad del Acero está construyendo el gran mech, Liberty Prime. Una vez que te abras paso entre los miembros de la Hermandad del Acero, podrás hackear el Liberty Prime y reprogramarlo para que derribe a los Prydwen, lo que eliminará a la Hermandad del Acero por completo.

El instituto Fallout 4 termina sin matar al ferrocarril

A diferencia de los juegos anteriores, la escena final de Fallout 4 no cambia en función de cómo el único superviviente haya terminado la mayoría de las misiones o haya interactuado con otras personas. Sólo la elección de completar Familia nuclear o La opción nuclear tiene algún efecto en el final. Además, a diferencia de los juegos anteriores, la voz del final la pone el Único Superviviente en lugar de Ron Perlman. A diferencia de la introducción de Fallout 4, la voz se basa en el género elegido.

Debido a las limitadas variables que afectan a la escena final, ésta no está dividida en segmentos como en Fallout 3 o Fallout: New Vegas, sino que existen 4 vídeos completos para los dos finales y los dos géneros. Para mantener el formato, se utilizarán «escenas» en lugar de «segmentos».

Cierro los ojos y veo mi vida antes de todo esto. Antes de las bombas. Todo puede cambiar en un instante, y el futuro que planeas para ti cambia, estés o no preparado. En algún momento, nos pasa a todos.

Aunque hay dos finales reales (Opción Nuclear y Familia Nuclear) en lo que respecta a las escenas, hay cuatro finales principales (uno para cada facción) y sus variantes (aunque no hay escenas ni diapositivas finales para ellos). Los efectos más notables del final son qué facción patrulla la Commonwealth y qué banderas aparecen en Diamond City. Y aunque no hay diapositivas finales que indiquen al jugador el futuro, Mama Murphy puede dar al jugador la visión del futuro una vez que elija su bando (como parte de la misión La vista).

Fallout 4 todas las facciones terminan

Claro que jugar como Spider-Man y Batman es divertido, pero cuando se trata de Fallout 4, la verdadera diversión está en unirse al Instituto. En Fallout 4, hacia el final de la campaña principal del juego, debes unirte a una facción, cada una con su propio conjunto de misiones. Si quieres liberar a los synths de la esclavitud, entonces El Ferrocarril es para ti, y unirte a La Hermandad del Acero es para los que quieren un enfoque más militarista de la vida. También están los Minutemen y sus interminables misiones.

Pero ninguna facción abraza el lado oscuro como el Instituto, que basa su misión e ideología en la ciencia. Su sistema de creencias es más Lin Kuei que progresista; para los que no lo sepan, el Lin Kuei de Mortal Kombat está formado por luchadores humanos como Frost, Sub-Zero, Cyrax y el hijo del Gran Maestro del grupo, Sektor. Para controlar a los miembros y esclavizarlos, el Gran Maestro introduce la Iniciativa Cibernética, que toma a sus guerreros humanos y los convierte en cyborgs. Ya te haces una idea…

Final de Fallout 4 brotherhood of steel

DiscusiónHe jugado a Fallout 4 5 veces (ahora mismo estoy jugando para preparar Fallout 76) y he hecho el final de la Hermandad 3 veces, el del Ferrocarril una vez y el de los Minutemen otra. Pero me resulta difícil estar de acuerdo moralmente con El Instituto. Siempre he sido un gran fanboy de BoS, lo que en parte me impide hacer otros finales.Simplemente no estoy de acuerdo con los planes de futuro que el Instituto tiene para la Commonwealth. ¿Hay alguien que simpatice con el Instituto que pueda ayudarme a convencerme de lo contrario? ¿Qué tipo de experiencias o misiones del juego me perdería si tomara otra dirección? (En parte, también busco una buena discusión)44 comentarioscompartirinformar73% votadosEste hilo está archivadoNo se pueden publicar nuevos comentarios ni emitir votosOrdenar por: mejor

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